ゲームはたくさんの種類がありますが、大きく分けると以下のような分類ができます。
目次
ジャンル別の分類(遊び方のタイプ)
| ジャンル名 | 特徴・内容例 |
|---|---|
| アクションゲーム | 反射神経と操作が重要。例:マリオ、ソニック |
| RPG(ロールプレイング) | 物語を進めながらキャラを育てる。例:FF、DQ |
| シューティング | 敵を撃つ・避けるゲーム。例:Apex、フォートナイト |
| パズル | 頭を使うゲーム。例:テトリス、ぷよぷよ |
| シミュレーション | 現実を模した体験。例:シムシティ、どうぶつの森 |
| ホラー | 恐怖体験がテーマ。例:バイオハザード |
| アドベンチャー | ストーリーと選択肢中心。例:逆転裁判、Life is Strange |
| スポーツ | サッカー・野球など。例:FIFA、ウイイレ |
| レース | 乗り物で競走。例:マリオカート、グランツーリスモ |
| 音楽・リズム | 曲に合わせて操作。例:太鼓の達人、ビートセイバー |
視点による分類(カメラの見え方)
| 種類 | 説明 |
|---|---|
| 一人称視点(FPS) | プレイヤーの目線。臨場感がある。例:CoD、バロラント、EFT |
| 三人称視点(TPS) | キャラの後ろから見る。操作しやすい。例:バイオ4、フォートナイト、ZZZ |
| 俯瞰視点(トップダウン) | 上から見下ろす。戦略ゲームに多い。例:LoL、シムシティ |
プレイ構造による分類(ゲームの進み方)
| 種類 | 説明 |
|---|---|
| ステージクリア型 | ステージを1つずつ攻略する方式。例:マリオ |
| オープンワールド型 | 自由に探索できる広大な世界。例:ゼルダBoTW、GTA |
| サンドボックス型 | 制限なく創作・体験ができる。例:マイクラ |
| ローグライク型 | 毎回変化するステージ&高難易度。例:Hades |
| マルチプレイヤー型 | 複数人と協力・対戦。例:Among Us、スプラトゥーン |
プラットフォーム別の分類
| プラットフォーム | 代表例 |
|---|---|
| コンソール | PS5、Nintendo Switch、Xboxなど |
| PC | Steam、Epic Games、Windows PC |
| モバイル | iPhone、Android(アプリ系) |
| VR/AR | Meta Quest、Apple Vision Proなど |
| アーケード筐体 | ゲーセンのゲーム機。例:音ゲー、格ゲー、レース筐体 |
自分の好きなジャンルから始めよう!
ゲームにはいろんなジャンルがありますが、大切なのは「自分が作ってみたい・遊んでいて楽しいと思うジャンルを選ぶこと。
Unreal Engineではアクション、シューティング、ホラー、アーケード風ゲームなどを簡単に作れるテンプレートもあるので、興味があるジャンルから挑戦してみましょう!


